荣耀游戏存在吗

  • 现实中有荣耀这款游戏吗?

    现实中没有,兄弟你想多了。

    游戏中的荣耀根据地下城与勇士,主要参考的是职业与技能,其他的基本没有参考,然后就是地下城与勇士前段时间好像也开了个神之领域。

  • 全职高手里的荣耀游戏真实存在的吗

    真实不存在

  • 《全职高手》里的荣耀,在现实到底是什么类型游戏呢?

    全职高手里面的荣耀游戏,基本的游戏架构还有各个职业还有技能的配置都是按照地下城与勇士这个游戏作为参考基础的,不过地下城与勇士这款游戏是属于2D的游戏,类似于拳皇,而全职高手里面的荣耀是属于全真模拟的3D游戏,所以还是有很大的去别的。

  • 有荣耀这个游戏吗?

    没听说过这个游戏

  • 《全职高手》手游的APP是不是叫《全职荣耀》?感觉不大对劲儿阿,,这是真的假的啊-_-||

    全职高手是有手游的,而且全职高手手游在月日已经开启了第一次封闭测试,在不久后就会开启公测了,到时

  • 全职高手里的荣耀游戏出了吗?

    1. 没有出;

    2. 小说里面的荣耀游戏是一个普通rpg游戏+lol团队竞技+CS, 这么3合一的一个游戏;

    3. 游戏形式可能很难让玩家适应. 比如z字抖动、压枪和叶修的特别走位打发, 就类似CS的一些技巧, 普通的rpg从古至今都没出现过类似游戏;

    4. 荣耀这个游戏特点:

      (1)每年新开一个区,然后有个总区,小区不能乱转号,但大区的可以回原来的小区;

      (2)自制装备编辑器;

      (3)24职业,分6大系;

      (4)人物的动作非常细,包括蹲、趴、等等,我印象里还有一些用于交流的肢体动作(存疑)这些都是靠操作做出的;

    5. 这里面最不容易还原的设定,很明显是自制装备编辑器。自制容易,比如围攻,可以做很复杂,甚至飞上天。但围攻里面只是将部件组合到一起,最终发挥攻击的也是各自部件;

    6. 银装不同,打磨稀有材料,本身属于3d建模了,同时,荣耀给出的装备效果是自己运算得出的,需要读取3d模型的数据,结合机械原理、结合稀有材料数据来给出装备效果。这一点很复杂,我认为现有技术很难实现;

    7. 其他的我觉问题都不大。有一些不太容易的,是角色动作和战斗方面的判定,但还算符合逻辑,就是完善设定有些困难。

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