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有什么好玩的手机独立游戏,手机独立游戏推荐

日期:2022-08-14

内容导航:
  • 有哪些在手机上值得一玩的独立游戏
  • 有哪些优秀耐玩的独立游戏?
  • 有哪些好玩的独立小游戏?
  • 有什么好玩的手游么?
  • 历届独立游戏节获奖名单(中英文对照)
  • 年度游戏推荐,有哪些上榜?
  • Q1:有哪些在手机上值得一玩的独立游戏

    地心游记、王者荣耀、碧蓝航线、阴阳师,这些手游都可以在手机上玩同时也能借助小皮助手在电脑上玩

    Q2:有哪些优秀耐玩的独立游戏?

    Cataclysm-DDA

    这个游戏,就是你要的满屏的游戏性??没有画面,纯靠脑补(类似的还有Unreal World等)

    玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病,肢体会受伤,可以攻击怪物,搜集材料,建造,然后活下去。

    有网友开发出了有画面的版本,让游戏不那么难上手了(至少你知道主角长什么样了)

    Fez

    像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,个人认为适合有重度收集癖的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。

    游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经三次把游戏推倒重做。

    Project Zomboid

    生存类的好游戏!又一个玩跪我的游戏(我好像特别容易跪)。Steam上已经开始提前贩卖了,如果你喜欢生存类的游戏,买一份吧少年,你不会后悔的。

    游戏就是2D版的Dayz,你需要喝水,饮食,搜集,合作(未来会有联网模式),杀僵尸,活下去,无需多言,就是这么简单粗暴。

    Knights of Pen and Paper

    像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和那个 unepic的剧情很像(如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了),整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。

    开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。

    这游戏上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app store限免于是我就下了一个,简直上瘾到爆)。

    Q3:有哪些好玩的独立小游戏?

    《纪念碑谷》是一个类似于走迷宫的小游戏,很有创意,通过场景路径的变换来让小人走动闯关,场景很美,音乐也是空灵。这个游戏可以让人静下心来,也是对人空间构图的一种挑战。

    Q4:有什么好玩的手游么?

    好玩的手游有王者荣耀、绝地求生:刺激战场。

    1、王者荣耀

    标签:MOBA、推塔

    王者荣耀是一款5V5MOBA竞技。王者荣耀手游秉承公平为原则。抛却英雄养成,体力限制,打造全新全优的战斗手游。在这里需要的是你极致的操作,大神的意识,以及与队友默契的配合。

    在王者荣耀游戏中,有着多种战斗模式,5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等等。更有海量英雄让你随心所遇。王者荣耀iOS版已经正式开启。

    2、绝地求生:刺激战场

    标签:端游改编、射击

    大吉大利,今晚刺激!绝地求生:刺激战场是一款腾讯旗下光子工作室研发的绝地求生正版手游,完美还原端游的纯正游戏体验。

    虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场刺激的竞技体验。



    Q5:历届独立游戏节获奖名单(中英文对照)

    2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners
    Seumas McNally Grand Prize 最佳独立游戏
    Blueberry Garden,by Erik Svedang 《蓝莓花园》
    根据作者官网上的最新发言“For those who wonder — the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”应该很快就会有PC版的Blueberry Garden放出了。
    简单概括:意境很童话,画面很纯真,音乐很唯美,总之很期待!
    Innovation (Nuovo) Award 创新设计奖
    Between, by Jason Rohrer 《梦的两端》
    既然能拿到大奖,说明这个比一般独立游戏还要简陋的东西的确是很有内涵的。游戏内容是什么梦境,知觉和隔离的东西,一定要两个人联网玩。虽然不是很清楚,不过总觉得这游戏肯定很很很有意思。现在的大公司的大游戏都盲目追求视觉效果,内涵度就要靠与世无争的独立游戏维持了。
    Excellence in Visual Art 杰出视觉艺术奖
    Machinarium, by Amanita Design 《机器国度》
    一个字:美!
    两个字:真美!
    三个字:太美了!
    请颁与史上最佳视觉艺术奖!
    就官网首页的那三张游戏截图,就能让人彻底陶醉了。我的天哪这真的是独立游戏吗?!去年的最佳视觉艺术奖游戏Fez的作者真的要泪流满面了,完全不是一个星球的等级啊~我们来膜拜捷克人吧,捷克独立开发小组Amanita Design,掌声!
    Excellence in Audio 杰出音效奖
    BrainPipe, by Digital Eel 《洗脑管道》
    这音效,囧啊。这画面,囧啊。这游戏,囧啊。那啥,我强烈推荐有偏执倾向的人玩这个游戏。
    如果说几年前的那个相当著名的独立游戏N+能让你玩到手指断裂(想当年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后换食指继续玩~),这个BrainPipe玩多了我怀疑会眼球破裂,哦对了,差点忘了这个是最佳音效游戏,你可能会顺便耳膜爆裂 ^-^
    Technical Excellence 杰出技术奖
    Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
    星际》,《魔兽》,《红警》,《帝国》,不知道为什么我的脑海里马上浮现这几个词。算了,对这个变态的东西,我这种即时战略游戏的白痴已经无力吐槽了
    啥叫技术?这就叫技术啊。虽说21世纪最不缺的是技术,但技术泛滥到能做出这种玩意儿的人也是人才啊。
    Excellence in Design 优秀设计奖
    Musaic Box, by KranX Productions 《音乐盒》
    解谜+策略类游戏,精致程度绝对是独立游戏里面的上上品。顾名思义,游戏内容融入大量音乐要素,而且是古典音乐,画面也很有古典气息。
    对这个不感兴趣的原因很现实~用英语做解谜策略,真的很累。
    Audience Award 玩家选择奖
    Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
    这东西拿两个奖太正常了,拿玩家选择奖更是应该(即时战略游戏的玩家真多~)。暴雪公司快给这位作者下跪,然后高薪请去开发《魔兽4》。
    D2D Vision Award D2D显示奖
    Osmos, by Hemisphere Games 《星噬》
    这个Osmos,在之前的预测中被很多人看好,结果只拿了个以游戏节赞助商命名的新奖项。对于这游戏我是完全没有兴趣。如果你和我一样很多年前就玩通关了PSP游戏《浮游世界》,这Osmos真是渣得可以让人昏昏欲睡。
    Best Student Game 最佳学生游戏
    Tag: The Power of Paint, by DigiPen Institute of Technology 《颜料原动力》
    充满学生气息的作品。简陋的背景3D,有条有理的游戏设定,广阔的可发展空间。只要这个团体用心继续做下去把The Power of Paint这个游戏一路发展下去,到最后肯定能成为一个出色的大游戏。
    根据观察,游戏设定应该是碰到绿色涂鸦就会被弹射,红色涂鸦则是加速,蓝色涂鸦则是粘贴。通过找到各种颜料瓶加以使用通过各种障碍到达目的地。构思上很有拓展的空间,例如加入更多的颜色更多的效果啦(三原色本身就可以互相搅拌得出其他颜色),场景更丰富啦(例如一些平时根本不可能去涂鸦的地方),加入一些辅助的小道具啦(滑轮?滑板?街头文化丰富着呢)。还有物理效果还可以更真实(现在的跳跃有时候看起来很假,颜料喷射出来的运动效果也很不真实),甚至加入新的视角(例如赛车游戏那样有车内视角和外部整车视角,这样对于主人公本身又可以有进一步的设计了)。说到这里我都想进这个Tag Team凑上一份了~
    有意思的是,这个最佳学生游戏的作者Tag Team来自于美国的DigiPen理工学院(算是电脑方面的专业院校),这个理工学院在新加坡有一个分校,主要教授电脑游戏设计方面的课程。虽说完全不知道这么一所学校,但距离感拉近了很多。仔细看,这个游戏绝对是有爱才能做出来的。我不知道当我几年后学会各种电脑编程后还有没有这个热情去做个人独立游戏。至少现在,它是我的目标之一,也是我学习的动力之一,更是我探索计算机世界的乐趣之一。

    Q6:年度游戏推荐,有哪些上榜?

    最佳年度游戏:

    塞尔达传说:旷野之息

    《塞尔达传说》系列首部登陆任天堂Switch主机的作品,本作也是系列第一款开放世界作品,玩家可以脱出此前的各种限制,在广阔的世界中自由探索。游戏故事依然是林克拯救世界的故事,海拉尔大陆再次被加农侵袭,林克从长眠中醒来,在冒险中获得武器、能力,最后去挑战加农。但你也可以直接去干掉加农,本作的自由度是系列前所未有的。在《塞尔达传说旷野之息》中,林克从一开始就获得了所有道具能力,并且可以和世界中的各种要素进行互动。大自然的风火雷电都可以被利用,让林克的冒险有层出不穷的玩法。本作中文版将于2018年2月1日推出,中文版标题确认为《塞尔达传说:旷野之息》。

    这款游戏给予了玩家从未有过的自由——你能在初始状态直奔最终迷宫,战胜魔王加农成为救世主,前提是你拥有过人的操作或耐心。你也可以在一望无际的海拉尔大地上自由徜徉,征服每一座高塔和山峰,解开数以百计的谜题以及数量更多的隐藏要素,或者,去挑战那些比最终Boss更加恐怖的敌人,成为真正的英雄

    最佳角色扮演游戏:

    女神异闻录5

    《女神异闻录5》的主题是“怪盗”,主角们获得了神奇的能力,可以闯进他人的内心,偷走他们的“心”。也许这是最神奇、最浪漫的怪盗了。本作依然含有Atlus一贯擅长的学园生活部分,电车、教室等场景极具生活感。而游戏时尚风格,大片的纯色背景界面十分有视觉冲击力,是一款不可多得的角色扮演佳作。

    白天扮演高中生体验五彩斑斓的校园生活,放学后化身怪盗偷取扭曲的心灵。富有策略性的战斗系统,扎实的角色培养,你将体验到JRPG最精彩的内核;与此同时,夺人耳目的视听效果和真实的舞台设定,又将其包装成了走在潮流最前线的超级明星。作为一款新时代的杰作,本作在相当一段时间内都将是JRPG的标杆。

    最佳动作冒险游戏:

    塞尔达传说:旷野之息

    本作是系列首款开放世界作品,拥有极高的自由度和海量的内容,也是系列史上动作性最强的一作。游戏的物理和化学引擎确保玩家能在严谨的规则下尽情发挥想象,用自己的方式解开无数谜题,征服每一座高山和迷宫。易学难精的动作系统让每场战斗都充满挑战,隐藏在世界各地的强敌总能让动作游戏爱好者和他们手中的武器找到用武之地。

    最佳射击游戏:

    德军总部2:新巨人

    本作设定在1961年,也就是前作《新秩序》的一年后。玩家将继续扮演系列唯一主角B.J.布拉茨科维奇,他将回到祖国美国,前往经过核爆浩劫的曼哈顿、小镇罗斯威尔和新奥尔良等地,率领抵抗组织反抗纳粹帝国的血腥统治。本作仍将是以剧情为重心的纯单人游戏,没有多人模式。前作爽快高速的射击战斗也将在本作中得到进一步强化,激光炮Laserkraftwerk这样的标志武器将会回归。

    本作是《德军总部新秩序》的续作,主角B.J.布拉茨科维奇将回到架空世界的美国,在各地带领残存的部队掀起一场推翻纳粹统治的战争。本作以充满了反转和脑洞的剧情见长,爽快的手感得到了进一步的强化,是近年来为数不多值得一玩的射击游戏。

    最佳硬件:

    任天堂Switch可以说是2017年游戏行业最大的惊喜之一。该主机打破了墨守成规的硬件设计,通过可拆卸控制器Joy-con、分离式主机和TV模式底座的组合,能够在掌上游戏、客厅游戏等多种使用场景之间任意切换。极其成功的市场表现与出色的创意,使其被《时代杂志》评选为“2017年25大最佳发明”之一。

    最失望游戏:

    质量效应:仙女座

    《质量效应》系列的最新作,本作的故事发生在三部曲之后,主角也不再是我们熟悉的薛帕德。《质量效应:仙女座》在前作的基础上,引入了全新的职业和技能系统,玩家需要运用这些技能来对抗恶劣的环境和来势汹汹的敌人。

    本作是系列多年后的新作,主角不再是薛帕德,游戏的舞台也来到了遥远的仙女座。游戏修改了以往作品中的职业和对话等系统,地图也变为开放世界。但是由于人物表情、动作还有BUG等方面问题的影响,游戏上市后反响不佳,导致系列也被EA冷藏。

    最期待游戏

    荒野大镖客救赎2

    《荒野大镖客救赎2》是 RockStar 旗下名作《荒野大镖客救赎》的续作,游戏将继续以美国西部为题材,采用开放世界的形式给予玩家更自由的体验。剧情方面,本作讲述了一个关于亡命之徒亚瑟.摩根和范特林帮派的故事,描述他们一路为生存劫掠、战斗,在辽阔蛮荒的美国腹地上谱出生命的乐章。此外,前作主角约翰马斯顿,前作大反派德奇范特林等人都会登场。

    本作是以20世纪初的美国西部为背景的开放世界动作冒险游戏,由 RockStar 负责开发,前作优秀的素质让本作尚未发售就获得了玩家们的高度期待。本次剧情与前作相连,前作主角此时仍是臭名昭著的范特林帮派的成员。虽说日后会刀剑相向,但在此之前,这帮为了生存而劫掠、战斗的牛仔,又会如何在辽阔蛮荒的美国腹地上谱出生命的乐章呢?

    最佳剧情

    尼尔机械军团

    地球遭到外星文明侵略,人类只能逃出地球,派出人造人和外星机械生命战斗。数千年后,公元11945年,战争还在继续。玩家操作的主角,人造人2B型投入战斗……《尼尔机械军团》本身是以剧情为主导的动作RPG,同时在开放的地图中给了玩家相当的自由度。白金工作室为本作打造了美妙爽快的ACT体验,再加上系列一贯别具一格的镜头调度、关卡设计,让游戏流程有了极佳的演出效果。此外,本作的配乐堪称出类拔萃。

    人类已经离开地球,留下人造人去和外星人制造的机械生命战斗。这场战争持续了几千年,它们被制造,然后被破坏……仿佛诅咒一般,大家被困在“生”与“死”的螺旋里。你也是一个人造人。

    最佳独立游戏

    茶杯头大冒险

    一款画面精美的2D横版动作类独立游戏,玩法为纵版射击。玩家将操控茶杯头大战各种怪物,并且可以与朋友双打合作。游戏题材和灵感来自于上世纪30年代的经典同名动画片,而游戏画面也颇有此意味。

    这是一款由StudioMDHR打造的硬核平台动作游戏。游戏发售初期便引领一股受虐风潮,虽然难度设定毫不妥协,但上佳的手感调校又让玩家一直有“局势都在掌控中”的感觉。游戏采用了模仿上世纪美国卡通片效果的美术风格,复古但又动感的人物动作配合尖锐的爵士乐勾起无数玩家的童年记忆。7年时间,2个兄弟,一场大冒险终于起航。

    最佳家庭游戏

    马里奥赛车8豪华版

    《马里奥赛车8豪华版》是WiiU平台《马里奥赛车8》的加强版,游戏中加入了新角色、新赛道等要素,战斗模式变得更加充实,作为竞速类游戏乐趣无穷。除此之外,本作还对应Switch的特性,可以接电视玩,也可以带出去玩。

    游戏照例收录了任天堂旗下众多经典游戏角色,系统简单易上手,但同时又具备足够的深度。与普通赛车游戏相比,本作的特色是比赛时可以使用各种道具阻碍对手或强化自己,游戏支持最多本地4人联机,与三五好友聚会开黑或是和家人一起休闲放松,本作都是个绝不会冷场的欢乐选择。

    2017年很多游戏给我们留下了深刻印象,一个榜单只能收录其中的一小部分。来游戏时光点评你心目中的好游戏,把快乐分享给更多人。新的一年,祝愿每个人都能找到属于自己的最美好游戏时光。

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